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射手加强只是幌子,天美阴谋终曝光,李白韩信史诗级加强!
时间:2018-05-01 17:55:46    来源:香江游戏    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()

在前面两周射手加强和把反甲砍了一顿之后,大家都以为射手们的春天终于要来了。其实不然,天美前面做的一切都只是为了今天做铺垫,体验服调整——刺客英雄史诗级加强,或许不久后韩信李白就能重返高端场了!

1、米莱狄

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米莱狄是例行新英雄上线前的调整,大家了解一下就好。这个新法师上线正式服后,或许会给大家不少惊喜,建议现在可以开始存金币了。

2、裴擒虎(削弱)

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裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能。

3、百里玄策(削弱)

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玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。

4、李白(技能重做)

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李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势。

我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间。

当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充。

基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助。

同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力。

5、韩信(技能重做)

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韩信李白这对老“cp”重出江湖当然也要出双入对。虽然被动和大招的击飞被去除了,但整体的伤害都是量级的提升,而且韩信真正的吃饭技能是2技能的强化普攻,此次更新加强了13技能却没有削弱2技能,可想而知韩信的强度会去到多高。大招的增强提升了韩信的收割能力,高额伤害配合霸体免伤可以轻松在团战中收割人头。

6、梦奇(技能削弱)

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梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。

7、苏烈(有削弱点有加强点)

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因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,所以我们将对其进行调整。

8、典韦(加强)

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虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和吸血比例做一些调整。

9、赵云(加强)

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我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线。(大儿子终于加强了)

10、孙悟空(加强)

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虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻变得更。此次我们将针对两个问题进行调整。

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